琢磨了一下,怎么營銷其實(shí)是一個(gè)非常case by case的事情,而營銷的本質(zhì)其實(shí)就是為品牌和用戶之間打通一個(gè)關(guān)聯(lián),可以聊聊品牌營銷和用戶的關(guān)系。
時(shí)代變化以后,除了要注意營銷對象的變化,營銷手段也要因時(shí)而變,要從鐵夯硬懟到借力打力,找準(zhǔn)關(guān)鍵點(diǎn),就可以一個(gè)支點(diǎn)撬動地球。
不是說力度越大,就越有用,實(shí)際上漫天撒幣的營銷除了讓廣告公司們歡呼之外沒有任何用處。尤其是品牌營銷,從傳統(tǒng)營銷中只重品牌自身,表達(dá)自我,到邀請用戶和品牌“一起玩”,建立聯(lián)系。
新時(shí)代的營銷需要放下身段,這是品牌從一只腳走路到兩只腳走路的必經(jīng)之路。
實(shí)際上,品牌營銷在整個(gè)營銷領(lǐng)域都是屬于比較特殊的一種,因?yàn)樗@得特別“虛”。
針對的是品牌形象這種看不見摸不著也無法具體測量的東西,只能通過輿情監(jiān)控側(cè)面反映一下——
尷尬的是輿情也是很虛的。
畢竟輿情本身就是一個(gè)相對主觀的要素,怎么才叫口碑好,怎么才叫沙雕,并沒有真正的所有人都認(rèn)可的指標(biāo)。
為了避免空對空得到一場空,傳統(tǒng)的品牌營銷,思路一般都很穩(wěn)健,選用的是最不會出錯(cuò)的方案:
向受眾展示品牌自身的形象。
也就是說,無論是文案還是視頻廣告,內(nèi)容的表象可能千變?nèi)f化天花亂墜,實(shí)質(zhì)都是告訴用戶/潛在用戶“我是誰”以及“我為什么好”,是在拼命強(qiáng)化加固自身在受眾心中的形象。
這種思路在過去是正確的,事實(shí)上也有很多非常成功的范例——當(dāng)然上次我批評過的洗腦式廣告就是這種大力出奇跡的思路指導(dǎo)下,誕生的舊時(shí)代孑遺,畢竟只要被記住,哪怕你是恨呢。
幣圈的大佬們就是這么想的。
但是“我是誰”的廣告,承載的信息量是比較重復(fù)的。麥當(dāng)勞刷屏他家的食物多好,雪鐵龍洗腦他家的車多好,翻來覆去都是在同一個(gè)桎梏里打滾。
肯德基想吸引年輕人,做的品牌營銷竟然是讓肯德基老爺爺變年輕了——順便還變騷了,再配合賣炸雞的業(yè)務(wù)模式,簡直是走上了一條彎路。
這就是舊時(shí)代的營銷思維在新時(shí)代搞出來的四不像,顛覆不是刻意走彎路。
當(dāng)然好處是麥當(dāng)勞叔叔再也不敢找他們碰瓷了,怕被棍子打。
當(dāng)然,如果是新生品牌,當(dāng)然要先樹立起基本的形象,哪怕是惡名,也好過沒名聲。
然而對于一些歷久彌新、知名度廣,用戶基礎(chǔ)深厚的品牌來說,營銷的受眾往往早就知道了你是誰,還在圍繞品牌自身進(jìn)行營銷,就顯得有些贅余了。
一個(gè)很簡單的邏輯判斷:
對于已經(jīng)是品牌的用戶的人,很難從這種營銷中得到更深的信息,也談不上往忠誠用戶的轉(zhuǎn)化;
對于知道這個(gè)品牌卻不是其用戶的人,繼續(xù)灌輸“我是誰”是沒有用的,人家早知道你是誰,只不過對你沒興趣——如果有用早就見效了,也不用等這次。
用戶都是有路徑依賴的,只要剛開始在一個(gè)品牌和其競品里二擇其一了,之后就不容易再因?yàn)槠放票旧淼男蜗蟾淖冏约旱倪x擇,更何況使用過程中產(chǎn)生習(xí)慣,也會把用戶捆綁在之前的產(chǎn)品上。
那么年代比較久、積累了豐富用戶關(guān)系的大品牌,怎么進(jìn)行品牌營銷才不會變成安慰劑,而是確確實(shí)實(shí)地能起到效果呢?
一方面,品牌營銷不能只是品牌自己的事情,而要讓用戶參與進(jìn)來,和品牌互動,“一起玩”,把淺層用戶轉(zhuǎn)化為忠誠用戶、深度用戶;
另一方面,品牌要讓受眾看到不一樣的東西——品牌給用戶帶來的改變。
營銷的內(nèi)容不應(yīng)該再是“我是誰”,而是告訴用戶,“你是誰”。
營銷的核心也不應(yīng)該再圍繞品牌自身,而是同時(shí)圍繞品牌和用戶,形成雙星系統(tǒng)。
麥當(dāng)勞之前和快手合作,搞了一個(gè)營銷,叫“給我一杯ye”,本來一開始只是想推廣椰飲新品,結(jié)果搞成了裂變式傳播,還微整了一下品牌形象。
麥當(dāng)勞的這個(gè)“給我一杯ye”,鼓勵快手用戶自主拍攝椰飲視頻,通過接力比賽等玩法,提高了用戶對營銷的參與度,調(diào)動了用戶的積極性,無心插柳的完成了一次品牌營銷。
對年輕人的吸引力超過十個(gè)新版肯德基爺爺。
這是一個(gè)品牌營銷特別好的案例,從品牌方到執(zhí)行方案到效果都是教科書級別的。
首先是麥當(dāng)勞作為品牌方的特點(diǎn):
用戶關(guān)系深厚,資源強(qiáng),但是和肯德基面臨的問題一樣,品牌形象比較固化,在年輕人這個(gè)消費(fèi)群體里不占優(yōu)勢。
用戶關(guān)系深厚,說明傳統(tǒng)的品牌營銷方案已經(jīng)做足了,也就不用考慮用戶教育的問題,就可以直接調(diào)動用戶參與其中。
資源強(qiáng),才能在全國鋪開大面積營銷的攤子,支撐得起這么大的投入。
執(zhí)行方案,無論是挑戰(zhàn)賽、魔法表情還是“ye杯接力”,都是需要用戶參與的,而且最后用戶也確實(shí)參與了進(jìn)來,達(dá)到了億級的傳播量。
麥當(dāng)勞這種級別的品牌方,配上告訴用戶“你是誰”的營銷方案,效果就是這么任性。
所以在這個(gè)時(shí)代,品牌營銷已經(jīng)不是純粹自說自話的事情了,而要深入到用戶中去,到普通人里去。
當(dāng)品牌與用戶對話,于是人海開始翻騰。
再說一個(gè)案例,攜程。
2019年是攜程的20周年。
能活20年的企業(yè)不多,能20年來都活得很好而且正在越活越好的企業(yè),就更是屈指可數(shù)了。
攜程算一個(gè)。
時(shí)間賦予了攜程格調(diào)與底氣,作為一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),攜程罕見地見證了一個(gè)時(shí)代,同時(shí)也締造了一個(gè)時(shí)代。
見證的,算是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。
攜程創(chuàng)立的那個(gè)時(shí)間點(diǎn),也是阿里巴巴、騰訊創(chuàng)立的時(shí)期。
攜程幾乎是和整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的萌芽一起長大的。
締造的,算是在線旅游平臺的時(shí)代。
作為最早一批也是一直占據(jù)頭部的OTA,攜程的狀態(tài),某種意義上就是整個(gè)在線旅游行業(yè)的狀態(tài)。
伴隨移動互聯(lián)網(wǎng)紅利期的結(jié)束,在線旅游平臺的增量時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,全面進(jìn)入了存量時(shí)代。對存量用戶的精耕細(xì)作,挖掘價(jià)值,是所有平臺的下一步。
這種情況下,品牌營銷就顯得格外重要。
攜程在這個(gè)20周年,搞了一次教科書式的品牌營銷。
和麥當(dāng)勞一樣,攜程也是品牌營銷的絕好品牌方。身為國內(nèi)OTA制霸的企業(yè),攜程的用戶關(guān)系積累之深厚,資源之豐富根本不言而喻。
同為在線旅游平臺,攜程選擇的模式本來也就更能獲得忠實(shí)用戶。比起單純抓取各種旅游信息并整合,然后行成旅游信息數(shù)據(jù)庫,給顧客自主選擇的平臺模式,自營產(chǎn)品的代理模式和用戶的關(guān)系是更密切。
從1999年那個(gè)到處掃樓派卡,用電話訂房訂機(jī)票的公司開始,攜程就把用戶關(guān)系的維護(hù)放在了重中之重,到今天基本上是把客戶能想到的想不到的,都安排得周周到到。
舉個(gè)例子,比如預(yù)定行程以后,用戶會收到攜程微領(lǐng)隊(duì)的微信號,可以在群里獲得攜程微領(lǐng)隊(duì)人工發(fā)布的出游信息。
再舉個(gè)例子,在攜程上遇到問題以后,和客服反饋,得到的回應(yīng)是非常及時(shí)和詳細(xì)的。
以前有人說攜程缺少互聯(lián)網(wǎng)基因,結(jié)果攜程至今仍然是OTA扛把子;攜程骨子里就有用戶關(guān)系的基因,在品牌營銷以用戶為導(dǎo)向的新時(shí)代,幾乎能起到一本萬利的效果。
可以這么說:
在這個(gè)時(shí)代,攜程的品牌不僅是攜程。
被攜程改變的用戶,就是攜程的品牌。
我研究了一下,發(fā)現(xiàn)攜程20周年這一波營銷,有兩個(gè)核心。
第一個(gè)是用戶,第二個(gè),也是用戶。
區(qū)別在于,前面那個(gè)用戶,指的是通過用戶和攜程的深度關(guān)聯(lián)來完成營銷;后面那個(gè)用戶,指的是在用戶和使用場景的融合中完成營銷。
以用戶為導(dǎo)向的營銷模型其實(shí)很多,4C和4R模型都是多少年前就提出來的經(jīng)典模型了,但是思維方式不轉(zhuǎn)變過來,那就是有模型也不會用,或者說只會生搬硬套。
傳統(tǒng)的品牌營銷,名義上是用戶導(dǎo)向,但是給不了用戶立體化的包圍式營銷,本質(zhì)上就還是只看到了品牌。
其實(shí)這些經(jīng)典模型完全可以隨之時(shí)代的變遷活用于現(xiàn)在,因?yàn)槔碚撨@個(gè)東西根本不在于新舊,只在于會不會用。
就比如攜程的這次20周年,拿4C理論分析一下,就會發(fā)現(xiàn)這次營銷是推陳出新的,既符合4C理論,又運(yùn)用了當(dāng)下的技術(shù),舊瓶裝新酒,是很香的。
作為傳統(tǒng)上以消費(fèi)者需求為導(dǎo)向的主流營銷理論,4C設(shè)定了市場營銷組合的四個(gè)基本要素,這些都是瞄準(zhǔn)消費(fèi)者的需求和期望的。
從第一個(gè)C(顧客)來說,營銷需要滿足顧客的需求和自我價(jià)值。
從用戶心理上來說,旅行是為了豐富人生體驗(yàn),攜程的營銷要滿足用戶需求的自我價(jià)值,就需要讓用戶感知到攜程是可以改變他們?nèi)松摹?/p>
攜程在這個(gè)C上實(shí)現(xiàn)得非常巧妙,他們在活動里征集了一大批的旅行照片,從這些照片里面挑了8個(gè)身為旅行達(dá)人的攜程用戶,來講他們的故事。
這些故事的存在,是作為一個(gè)標(biāo)桿,一個(gè)范本,通過這些人的人生故事,讓受眾產(chǎn)生“我也能夠這樣”的想法,滿足用戶對旅行的期待——也是對攜程的期待。
還有一個(gè)環(huán)節(jié),是攜程的h5手賬,可以幫用戶記錄第一次訂單,出行最多的年份,打卡最多的城市,去到最多的地方等等,這也是用戶故事的一環(huán),讓用戶除了“別人被改變”的故事,還能看到“我被改變”的故事。
一方面,這個(gè)旅行回憶h5,具有很強(qiáng)的個(gè)人屬性,每一個(gè)小細(xì)節(jié)都是回憶的一部分。攜程的品牌也通過這種對用戶個(gè)人情緒的挖掘,深化了和用戶的羈絆。
另一方面,這個(gè)活動還具有很強(qiáng)的社交屬性,因?yàn)榭雌饋硎窃趲椭脩艋貞洠鋵?shí)是在給用戶分享自己旅行生活的一個(gè)途徑,將用戶的記憶中美好的旅行體驗(yàn)再當(dāng)下再次引爆,形成共鳴,完全可以產(chǎn)生裂變式的傳播。
這些項(xiàng)目,都是在表現(xiàn)被攜程改變了旅行生活的用戶,是圍繞customer進(jìn)行的。
第二個(gè)C是成本,是產(chǎn)品定價(jià)和購買力之間的博弈。結(jié)合攜程的情況,也就是讓用戶感知到攜程給出的優(yōu)惠——麥當(dāng)勞不是也讓幾百萬用戶都喝到免費(fèi)椰汁了。
應(yīng)該說,在進(jìn)行品牌營銷的時(shí)候,這是卡死了很多品牌方的一個(gè)點(diǎn),算是硬實(shí)力的對撞。
這種優(yōu)惠的給出,同時(shí)也是品牌實(shí)力的證明,但不是每一個(gè)品牌方都有足夠的實(shí)力。
OTA在旅游行業(yè)里,本來就是一個(gè)傳遞價(jià)值的身份,把商家的價(jià)值傳遞給用戶,同時(shí)把用戶的價(jià)值傳遞給商家。
手握大把的商家資源,身居國內(nèi)OTA頂點(diǎn),攜程在這個(gè)20周年,直接與數(shù)百個(gè)商家一起“造節(jié)”,搞了一個(gè)旅游行業(yè)的雙11,給商家補(bǔ)貼和流量,也給用戶優(yōu)惠。
這個(gè)優(yōu)惠力度是非常大的,也很全面,足有800多個(gè)品牌一起來助力攜程的生日,而且里面有很多頂級大牌,比如迪士尼,不光上海迪士尼出了萬圣節(jié)優(yōu)惠票,連同迪士尼游玩行程中的酒店,攜程也推出相應(yīng)的套餐,而且從巴黎到洛杉磯等世界各地的迪士尼,攜程都有特享福利。
阿里巴巴當(dāng)年搞的雙十一,現(xiàn)在已經(jīng)成為了電商界的保留節(jié)目,可以說是劃時(shí)代的營銷。
最好攜程20周年的這次營銷,也帶動一下整個(gè)在線旅游行業(yè),都給用戶帶來優(yōu)惠。
不管怎么說,用戶總是希望省錢的。攜程拿到了名,用戶拿到了利,在這個(gè)模型的cost上基本做到了極致。
第三個(gè)C是便利,不能讓營銷變得太復(fù)雜,就是要簡約極致,就是要簡約舒適。那就要把用戶營銷和使用場景相融合,降低用戶的理解成本。
比如攜程聯(lián)合土耳其航空推出的20歲航班,旅行是為了發(fā)現(xiàn)驚喜,這個(gè)更硬核,連旅行本身都是一場驚喜。在用戶登機(jī)前再給予用戶一次意外之喜,通過極致的體驗(yàn)讓用戶成為傳播的種子。
機(jī)票業(yè)務(wù)是攜程的重心,國際機(jī)票又是機(jī)票業(yè)務(wù)的重心,和土耳其航空聯(lián)手這件事情本身就展現(xiàn)了攜程在國際上的影響力和國際機(jī)票上的競爭力。
再比如攜程在全球展示的廣告,到迪拜塔等地標(biāo)亮起了屬于攜程的燈,這和用戶使用攜程的場景也很貼切——玩遍全球,攜程就陪你到了全球嘛。
而且這些地標(biāo)都是旅行的熱門景點(diǎn),對于攜程用戶來說,可以激發(fā)情緒的強(qiáng)共鳴,甚至在受眾的潛意識里將這些地標(biāo)和攜程品牌產(chǎn)生強(qiáng)相關(guān),在此后持續(xù)作為攜程的隱形廣告位,產(chǎn)生營銷效果。
這些地標(biāo)跨越全球,從國內(nèi)上海、廣州、青島、西安、三亞5城,到海外美國、加拿大、澳大利亞、迪拜4國,共計(jì)15個(gè)地標(biāo),其實(shí)這也是攜程在向用戶展現(xiàn)自己的實(shí)力——
無論用戶通過攜程到地球的哪一處游玩,攜程都有能力把服務(wù)觸達(dá)到用戶身邊,和當(dāng)年攜程斥資幾十億買樓一樣,本質(zhì)上都是一種秀肌肉的行為,旨在給用戶提供安全感,對攜程產(chǎn)生信心。
這些活動沒有花哨的流程,但是可以直接擊中用戶的痛點(diǎn),比起傳統(tǒng)的營銷手段,更能讓受眾有舒適的體驗(yàn)。
最后一個(gè)C,是溝通,也就是說要在營銷中有溝通機(jī)制,用戶的需求要有反饋。這就回到最開始講到的,這個(gè)時(shí)代應(yīng)該做的品牌營銷,不能再是自說自話的形式了。
在上海中山公園和北京王府井的地鐵站內(nèi),攜程用鏡面插畫和文案墻組成了一個(gè)可互動的鏡面場景,用戶可以在鏡面上假裝去旅行,去打卡,本身這就是一個(gè)能吸引用戶參與的很好玩的營銷方案。
更重要的是,這些鏡面廣告是一種可以交互的媒介形式,在營銷上附帶了打卡屬性,成為用戶可以拿來“玩”的一個(gè)形式。
而且這種交互式的設(shè)計(jì),必然會在社交媒體上引發(fā)二次傳播,也是很討巧的——
在鏡面廣告上合影留念了,怎么能不發(fā)朋友圈,而發(fā)了朋友圈,看到朋友圈的同事朋友怎么能不一起來場“假裝旅行”。而假裝旅行本身就是和攜程的旅行業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián),既然都假裝了,那下次要不要來一次真的呢?假裝乘坐了一次熱氣球,怎能不再嘗試下天空的熱氣球呢?
再者,在喧囂的城市,繁忙的地鐵,通過這樣一場短暫而安靜的鏡面廣告之旅,傳遞出來的信息是很能引發(fā)用戶的品牌共情的。
二次傳播+品牌共鳴,有這幾個(gè)優(yōu)勢在,交互式廣告顯然會成為未來廣告的主流。
但是在眼下,攜程這波營銷已經(jīng)站在了時(shí)代的前頭。
這是好事,說明大家都發(fā)現(xiàn)了以往品牌營銷中存在的問題,正在想方設(shè)法改進(jìn)。
但是對那些反應(yīng)慢的企業(yè)來說,就是一件壞事了。大家都用老辦法搞品牌營銷,最多一起浪費(fèi)錢。
一旦出現(xiàn)了用新辦法的,就得倒逼其他選手改變自己的策略,不然就成為了襯托對象了。
就好像工業(yè)革命剛開始,本來大家都在用手工紡紗,結(jié)果有那么幾家上了珍妮紡紗機(jī)。
那對其他家來說,要么他們也用珍妮紡紗機(jī),要么就被淘汰。
品牌營銷想要破局,就要把經(jīng)典的理論玩出花來,和用戶一起玩,用這個(gè)時(shí)代特有的方式來玩。
4C理論算是很經(jīng)典的一個(gè)營銷模型了,攜程在這個(gè)模型的框架下,把品牌價(jià)值進(jìn)行了一次升級,效果已經(jīng)超過這個(gè)模型能達(dá)到的預(yù)期了。